Добрый день.
Вспоминая нашего первого босса на НГ - Энбороса[2013г(а может и 2012г, не помню 0_0)], хочется развить эту идею дальше, а не закопать её и забыть.
Как вы смотрите на то, чтобы открыть закрытую зону Хиджал для игроков, как зону PvE/PvP?
В общем, локация будет заселена прочими враждебными нпс, преграждающие нам путь к боссу(босс по типу Энбороса), который будет в конце локации, в пещере, схожую с пещерой Ониксии(думаю, вы поняли о чём я).
Как это будет на деле:
Игрок(-и) бегут в Зимние Ключи, где будет вход(коорд-ты: 50|83) в локацию Хиджал. Открывают врата и ТП туда:
(Да, вход в локу есть, но он закрыт невидимой стеной)
Далее мы телепортируемся в Хиджал, где на нас принудительно вешается PvP режим:
(точка появления обозначена красным крестиком![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Собственно, в этой локации боссов не будет, разве что каких-нибудь мобов: враждебных или союзных, а может нейтральных - решать вам.
Я лично считаю, что первая сублокация будет лишь для подготовки игроков. Будет массовая потасовка, и вперед выдвинется тот рейд, что одержал верх над противоположной фракцией.
Далее, мы движемся в другую сублоку:
На скрине 2 параллельные полоски обозначают невидимую стену, открыть которую мы сможем только при убийстве красного создания в центре кратера. Это напоминает предпоследнего босса РС и его стену огненную.
Убиваем. Стена разрушается/исчезает. И мы движемся дальше:
А теперь поиграем с масштабом:
Здесь 2 креста обозначают суб боссов, а звезда - ласт босс. Предполагается, что зелёные точки будут иметь какой-то бонус по типу бафа берсерка или же фулл отхила+манарег, как это происходит на бг ВСГ.
А также 2 вопросительных знака; применение им можно найти, если идея пойдёт дальше.
~ ~ ~ ~ ~
В принципе, это всё. Хочется в заключение сказать, что босс будет иметь приличный по времени респаун, лут должен быть также приличным, но с низким шансом его выпадения.
А респаун суб боссов будет намного ниже, однако они давать ничего не будут, кроме как воздействовать на невидимые стены, дабы мы смогли пройти дальше.
Чтобы повысить интерес к локации, можно также добавить какие-нибудь сундуки, которые появляются также на рилме Fun: (но лут тоже выбирать вам)
Разве это не глоток свежего воздуха для ЛК?
Вспоминая нашего первого босса на НГ - Энбороса[2013г(а может и 2012г, не помню 0_0)], хочется развить эту идею дальше, а не закопать её и забыть.
Как вы смотрите на то, чтобы открыть закрытую зону Хиджал для игроков, как зону PvE/PvP?
В общем, локация будет заселена прочими враждебными нпс, преграждающие нам путь к боссу(босс по типу Энбороса), который будет в конце локации, в пещере, схожую с пещерой Ониксии(думаю, вы поняли о чём я).
Как это будет на деле:
Игрок(-и) бегут в Зимние Ключи, где будет вход(коорд-ты: 50|83) в локацию Хиджал. Открывают врата и ТП туда:
(Да, вход в локу есть, но он закрыт невидимой стеной)
![SpvA.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fegammi.com%2Fimages%2F2018%2F02%2F08%2FSpvA.jpg&hash=134d8629931383f55849eed2da5652e8)
![SpvV.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fegammi.com%2Fimages%2F2018%2F02%2F08%2FSpvV.jpg&hash=3bbb67529363b6bdbdbddb218cdf7093)
Далее мы телепортируемся в Хиджал, где на нас принудительно вешается PvP режим:
(точка появления обозначена красным крестиком
![SpvN.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fegammi.com%2Fimages%2F2018%2F02%2F08%2FSpvN.jpg&hash=9415f4ce045e54d907db0d5f2869c811)
Собственно, в этой локации боссов не будет, разве что каких-нибудь мобов: враждебных или союзных, а может нейтральных - решать вам.
Я лично считаю, что первая сублокация будет лишь для подготовки игроков. Будет массовая потасовка, и вперед выдвинется тот рейд, что одержал верх над противоположной фракцией.
Далее, мы движемся в другую сублоку:
На скрине 2 параллельные полоски обозначают невидимую стену, открыть которую мы сможем только при убийстве красного создания в центре кратера. Это напоминает предпоследнего босса РС и его стену огненную.
![Spv3.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fegammi.com%2Fimages%2F2018%2F02%2F08%2FSpv3.jpg&hash=79bce25765567a66333cec7ea8c76c0d)
Убиваем. Стена разрушается/исчезает. И мы движемся дальше:
![SpvU.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fegammi.com%2Fimages%2F2018%2F02%2F08%2FSpvU.jpg&hash=e3835b0299b3fb62a608c1e50479a8e2)
А теперь поиграем с масштабом:
Здесь 2 креста обозначают суб боссов, а звезда - ласт босс. Предполагается, что зелёные точки будут иметь какой-то бонус по типу бафа берсерка или же фулл отхила+манарег, как это происходит на бг ВСГ.
![Spvv.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fegammi.com%2Fimages%2F2018%2F02%2F08%2FSpvv.jpg&hash=0e9147a0d1f63d05f0e1b09443cacedc)
А также 2 вопросительных знака; применение им можно найти, если идея пойдёт дальше.
~ ~ ~ ~ ~
В принципе, это всё. Хочется в заключение сказать, что босс будет иметь приличный по времени респаун, лут должен быть также приличным, но с низким шансом его выпадения.
А респаун суб боссов будет намного ниже, однако они давать ничего не будут, кроме как воздействовать на невидимые стены, дабы мы смогли пройти дальше.
Чтобы повысить интерес к локации, можно также добавить какие-нибудь сундуки, которые появляются также на рилме Fun: (но лут тоже выбирать вам)
![Spvl.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fegammi.com%2Fimages%2F2018%2F02%2F08%2FSpvl.jpg&hash=30a67e8a44995b4e09c48ccaa0cdc248)
![Spvn.jpg](/proxy.php?image=http%3A%2F%2Fegammi.com%2Fimages%2F2018%2F02%2F08%2FSpvn.jpg&hash=8464f6960bf2edb2313e278c00d2e133)
Разве это не глоток свежего воздуха для ЛК?